Selecta/Schmidt Spiele: Stecken und stapeln

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Mit dem „Drehsteckspaß“ erfindet Selecta by Schmidt Spiele den Steckwürfel neu: Neben dem Erkennen von Form und Farbe braucht es Geduld und Feingefühl, um die Klötzchen mit Kippen und Drehen durch die vorgesehene Form zu bekommen. Neben fünf einfacheren Formen gibt es drei Sondersteckteile, die Motorik und räumliches Denken von Kids ab 18 Monaten besonders herausfordern.

Kleine Profi-Kniffler ab zwei Jahren können sich am „Fädelwurm“ ausprobieren und spielerisch das räumliche Verhalten von Gegenständen begreifen. Der Wurm aus verschiedenen Klötzchen muss immer wieder neu positioniert werden, damit er sich durch das beidseitig illustrierte Brett „fressen“ kann. Ausgeglichenheit im wahrsten Wortsinn ist beim „Wippofant“ gefragt: Nur mit einer guten Hand-Auge-Koordination bringen Kapitäne ab zwei Jahren alle Elefanten an Bord, ohne dass jemand ins Nasse fällt.

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